“Archeogioco”  

Destinatari

Alunni delle classi prime, seconde e terze delle  sezioni A e G

Docenti

Il progetto intende essere interdisciplinare per cui coinvolge le seguenti materie :

  •  Storia

  •  Geografia

  • Lingua italiana

  • Educazione Artistica

  • Educazione Tecnica

  • Religione

Obiettivi generali

         Conoscere il territorio come sede di vita reale  ed elemento sostanziale dei processi collettivi ed individuali di costruzione dell’identità culturale

         Accettare la multietnicità moderna attraverso lo studio e la conoscenza delle diverse realtà storiche

         Sviluppare un approccio diverso alla realtà a partire dalla conoscenza e dall’esperienza storico-archeologica

         Privilegiare la lettura antropologica degli eventi storici a partire dalla vita quotidiana con lo studio dell’organizzazione sociale ed economica per stimolare la curiosità, sollecitare rinvii e confronti con il presente.

Obiettivi specifici

         Orientarsi nella propria città e nel territorio circostante attraverso l’utilizzo di rappresentazioni cartografiche, in modo da sviluppare una capacità di lettura ed uso della cartografia

         Conoscere gli elementi compresi in una carta geografica

         Saper collocare nello spazio e nel tempo fatti storici ed eventi

         Leggere i documenti e le tracce storiche esistenti sul territorio circostante

         Acquisire un metodo di ricerca primario ( uso delle diverse fonti storiche: letterarie, iconografiche, archeologiche, numismatiche, epigrafiche, ecc.)

         Approccio diretto con il reperto archeologico

Contenuti

Classi prime:      esperienze di scavi archeologici nel territorio e introduzione alla fruizione del
                         Museo (gli Etruschi, gli Umbri  e i Romani)
Classi seconde:  analisi della realtà storico-culturale del Rinascimento
Classi terze:       studio dell’Archeologia industriale

Metodologia

Il progetto si pone come obiettivo quello di stimolare direttamente  i ragazzi attraverso metodi di apprendimento basati sul gioco, sulla simulazione, sulle attività di lavoro pratico. Inoltre, attraverso la percezione diretta e la ricostruzione di fatti, si cercherà di avviare gli alunni allo studio dell’archeologia , delle altre scienze pertinenti alla storia antica, alla geografia e agli studi sociali.

Strumenti

  • Uscite didattiche

  • Visite a musei e località del territorio

  • Lezioni di esperti

  • Consultazioni di testi specifici

  • Video

  • Ipertesti didattici

Verifiche

Al termine del percorso didattico gli alunni dovranno aver acquisito le seguenti capacità

         Saper distinguere le varie fonti storiche

         Leggere il proprio ambiente distinguendo il preesistente dall’esistente

         Individuare gli interventi dell’uomo sui reperti nei tempi più recenti

         Comprensione e conoscenza delle tecniche di scavo e recupero dei reperti

         Orientarsi nel territorio e saper leggere una pianta topografica e corografica

         Rispettare le diversità

Tempi

Tutto l’anno scolastico